Chromebooks com CPU ARM e gráficos NVIDIA RTX podem estar em desenvolvimento - Mundotech
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Chromebooks com CPU ARM e gráficos NVIDIA RTX podem estar em desenvolvimento

Chromebooks com CPU ARM e gráficos NVIDIA RTX podem estar em desenvolvimento

Os Chromebooks têm o estigma de serem computadores de baixo custo e baixo consumo de energia, projetados para atender às necessidades limitadas de escritórios e escolas. Isso apesar da existência de alguns modelos que rivalizam com laptops Windows de última geração em especificações e até mesmo em preços. Um segmento de computação que os Chromebooks ainda não abordam suficientemente é o de jogos, mas isso pode mudar em breve, pelo menos no lado do hardware, graças aos esforços da NVIDIA para levar sua tecnologia RTX para os processadores Arm.

Para ser justo, é definitivamente possível usar Chromebooks para jogos, especialmente com aplicativos da web e alguns jogos Android. A chegada do Google Stadia em alguns Chromebooks também elimina a necessidade de requisitos de hardware, especialmente a diferença entre as arquiteturas de CPU x86 e ARM. Ainda assim, é bem diferente quando um Chromebook é capaz de rodar jogos nativamente, especialmente títulos com grandes necessidades gráficas.

A NVIDIA parece estar trabalhando para tornar isso possível, trazendo suas tecnologias gráficas de rastreamento de raios e aprendizado de máquina para a plataforma ARM. Embora existam muitos Chromebooks baseados em Intel, o ARM ainda oferece uma das melhores combinações de desempenho e eficiência de energia.

Em uma demonstração exibida no início desta semana , a NVIDIA executou Wolfenstein: Youngblood da id Software no novo
processador Kompanion 1200 da MediaTek . O que torna esta demonstração impressionante é que ela também utiliza uma placa de vídeo NVIDIA RTX 3060 para alimentar o jogo faminto por gráficos. O resultado é uma exibição impressionante de potência que você esperaria apenas de laptops e PCs para jogos.

A NVIDIA também anunciou SDKs que trazem suas tecnologias mais recentes, incluindo DLSS super sampling, para Linux e Chrome OS. Claro, o hardware é apenas uma parte da equação, embora seja igualmente importante. O Google parece estar colaborando com outros parceiros como a Valve para tornar o Chrome OS uma plataforma mais digna de jogo, assim como seus pares.

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