O game de US$ 53 milhões que nunca existiu - Mundotech
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O game de US$ 53 milhões que nunca existiu

O game de US$ 53 milhões que nunca existiu

Um mistério no mundo dos games. A gigante publicadora, desenvolvedora e distribuidora de videogames americana Take-Two Interactive deixou escapar em seu relatório de lucros deste ano uma linha reveladora: “US$ 53 milhões em dotações de imparidade relacionadas à decisão da empresa de não continuar com o desenvolvimento de um não anunciado título em produção”. Traduzindo: pagaram tudo isso e disseram “deixa pra lá”.

Talvez o caso (sabido) mais chocante da indústria, são bois sem nomes, mas a Bloomberg desconfia que seja a produtora Hangar 13, que fez o Mafia III (imagem ao lado) para eles, sob codinome Volt. Pandemia e idas e vindas em relação ao foco do game seriam as causas do fracasso.

Para piorar para a Take-Two, um aguardado novo game seu da Marvel, Midnight Suns, foi adiado para a segunda metade de 2022.

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