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O jogo de ciclismo Peloton provoca o futuro do condicionamento físico conectado e gamificado

O jogo de ciclismo Peloton provoca o futuro do condicionamento físico conectado e gamificado

Peloton, a bicicleta fitness que você provavelmente conhece de seus comerciais dramáticos e enérgicos, introduziu uma reviravolta na prática de atividades físicas: um jogo baseado em ciclismo, em vez de aulas ao vivo. Para aqueles momentos em que os usuários precisam de uma pausa nas aulas, o Peloton oferece vídeos de passeios panorâmicos e coisas assim. A empresa menciona ambas as opções, afirmando que tem procurado “oportunidades além do vídeo”.

À luz dessa exploração, Peloton está procurando um novo formato que dê aos usuários uma maneira de se manterem ativos sem ficar entediados: jogos. A empresa está testando atualmente uma versão inicial do Lanebreak, um jogo baseado em ritmo que gira em torno do condicionamento físico. O jogo funciona apresentando dicas no tablet da moto.

Os jogadores têm a tarefa de combinar as dicas do jogo em uma pista virtual, usando o botão de resistência do dispositivo para alternar as pistas enquanto usam os pedais para controlar a cadência do jogo. Lanebreak joga obstáculos e inclui música que é sincronizada com a faixa.

De acordo com a empresa, os usuários poderiam selecionar em uma biblioteca de diferentes durações de trabalho, tipos, dificuldades e listas de reprodução. Meses de pesquisa e design foram dedicados ao desenvolvimento do Lanebreak, diz a empresa , baseado em parte em minijogos que Peloton testou com alguns de seus clientes.

Entre outras coisas, Peloton diz que algumas pessoas relataram interesse em usar os produtos de fitness da empresa com base na inclusão de jogos – pessoas que de outra forma não teriam se interessado. No final das contas, Peloton diz que ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento quando se trata de jogos, mas que em breve terá oportunidades de playtest.

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